オンラインセミナー 〜Riderを使った最新Unreal Engine/Unity開発 〜 8月28日(金) 15:00〜

JetBrains社の日本の総代理店である株式会社サムライズムがJetBrainsの.NET/ゲーム開発環境であるRiderの最新動向を紹介するオンラインセミナーを開催します。

参加申込み

概要

ゲーム開発の現場では、C#やC++による大規模なコードベースの管理、複雑なデバッグ、そしてAIを活用した効率的な開発がますます重要になっています。

本セミナーでは、JetBrains Riderを活用したUnity / Unreal Engine開発の生産性向上について解説します。Unity向けの高度なコード解析やデバッグ機能、Unreal Engine向けのC++サポート、Blueprintとの連携など、Riderならではの機能をご紹介します。

さらに、JetBrains AI Assistantをはじめとした最新のAI関連機能についても取り上げ、コード生成、リファクタリング、ドキュメント生成、デバッグ支援など、ゲーム開発におけるAI活用の最新動向を紹介します。

デモでは実際にRiderを使用しながら、Unity / Unreal Engine開発に役立つ機能をご覧いただき、最後にQ&Aの時間を設けます。

日程

2026年8月28日(金)15:00〜16:00

場所

オンライン(Zoom)

参加用のURLはご登録いただいた方に個別にお知らせいたします。

主な内容

  • JetBrains / Riderの紹介
  • RiderによるUnity開発支援機能
  • RiderによるUnreal Engine開発支援機能
  • Riderの最新AIアップデート
  • AIを活用したゲーム開発ワークフロー
  • デモ
  • Q&A

対象者

  • Unity開発者
  • Unreal Engine開発者
  • Riderを利用している、または導入を検討しているゲーム開発者
  • ゲーム開発環境の効率化に興味のある方
  • AIを活用した開発支援機能に興味のあるソフトウェア開発者
  • C# / C++によるゲーム開発を行っているエンジニア

講演者

  • 山本裕介

株式会社サムライズム代表。Javaチャンピオン。IntelliJ IDEAを愛して20年以上のOSSデベロッパ。代表作にTwitter4JBusinessCalendar4Jなど。主な著書にプロになるJava

山本ユースケ

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